psd_gui

Für schnelles GUI Designen des iPad stellt teehan+lax jetzt wieder ein nützliches PSD zur Verfügung wie zuvor für  die iPhone GUI . Sämtliche Objekte sind frei editierbar und skallierbar. Das Screendesign ist genau auf Auflösung und Format der SDK zugeschnitten. teehan+lay will das Dokument laufend updaten.

Zum Download der iPad GUI PSD (24MB)

fairy_tail

Pünktlich zum Erscheinen von Band 1 des japanischen Erfolgs-Mangas „Fairy Tail“ in Deutschland, startet sirup° im Auftrag des Carlsen Verlags das Community-Game „Fairy Tail“  www.fairytail-manga.de Das auf der gleichnamigen Comic-Vorlage basierende Online-Spiel funktioniert nach dem Credo: „Gemeinsam sind wir stark!“ Jeder kann mitmachen; jeder kann in der Welt von „Fairy Tail“ Erfolg haben – aber nur, wenn er teamfähig ist. Die User schlüpfen in die Rolle ihres „Fairy Tail“-Helden und schließen sich zu Gilden zusammen. Gemeinsam werden Aufgaben gelöst, so genannte „Quests“. Ziel des Spiels ist es, sich für die Aufnahme in die „Fairy Tail“-Gilde zu qualifizieren.

Die User werden Teil einer Community; die Website www.fairytail-manga.de fungiert als Dreh- und Angelpunkt. Hier können die Mitglieder auch über das aktive Spiel hinaus Freunde treffen und sich austauschen. Durch den permanenten Dialog unter den Usern und ein ergänzendes Weblog entsteht ein eigenes „Fairy Tail“- Universum.

So konnte sich „Fairy Tail“ innerhalb kürzester Zeit in der Welt der Community- Games einen Namen machen: Nach nur einer Woche verzeichnete das Portal bereits über 1.000 registrierte User und rund 160 aktive Teams.

Im Designkonzept des Online-Spiels legte sirup° besonderen Wert darauf, innerhalb der Manga-Ästhetik zu bleiben. Das schwarz-weiße Layout hebt sich klar von knallig- bunten Animees ab und wird lediglich von wenigen, gezielt gesetzten farblichen Highlights unterbrochen. Die Seite ist detailverliebt und unkonventionell im Layout, angelehnt an die üppigen Welten der Comic-Vorlagen. Eine begleitende serviceorientierte Navigation hält sie gleichzeitig anwenderfreundlich.

cs5

Seid Mai gibt es die CS5. Im Folgenden kurz zusammengefasst einige Neuerungen von Photoshop, InDesign und Illustrator.

Photoshop:

  • 64 Bit Unterstützung: bei hochauflösenden Bildern bis zu 10 mal schneller als bisher
  • Adobe Repouseé, 2D Grafiken einfachund schnell in 3D verwandeln
  • neue Pinsel: Aquarell und Ölfarbeneffekte durch den Mischpinsel.Bilder sehen aus wie gemalt. Vektorlinien wirken durch den Borstenpinsel natürlich.
  • Formgitter: durch Ankerpunkte kann ein Objekt verbogen und umgeformt werden. Ankerpunkte fungieren hier als Glieder
  • Content Aware: Retuscheoption bei der nach entfernen der Bildauswahl kein Loch entsteht, sondern dieser mit passenden Inhalt gefüllt wird. Durch Analyse des Bildinhaltes entstehen erstaunlich gute Ergebnisse
  • Kante verbessern: drei neue Werkzeuge mit denen man schwierigen und unregelmäßigen Kanten den Kampf ansagt; Refine Radius arbeitet Haare heraus, Erase Refinements glättet Kanten

Illustrator:

  • Variabel einstellbare Pinselstriche, Pfeilspitzen, Linien entlang eines Pfades
  • Borstenpinsel: natürlich aussehende Vektoren malen
  • Perspektivisches Zeichnen:  Formen mit ein, zwei oder drei Fluchtpunkten erzeugen

Indesign:

  • Interaktive Dokumente und Präsentationen: Sound, Video in das Dokument mit einbeziehen und direkt als SWF-Datei abspeichern
  • Verschiedene Seitengrößen in einer Datei zusammenfassen
  • Adobe Mini Bridge: Grafiken direkt aus InDesign in ein Layout ziehen

Weitere Informationen hier

offf_paris

Also wenn kein Vulkan dazwischen kommt, bin ich dabei. Etwas unübersichtliches Lineup – aber vielleicht hat jemand noch nen Tipp. Bin gespannt :}

OFFF Paris 2010 · 24, 25, 26 June 2010 · LE GRANDE HALLE DE LA VILLETTE

http://www.offf.ws/
Since 2001, OFFF is exploring software aesthetics and new languages for interactive and visual expression.Every year, the festival features digital artists, web and print designers, motion graphic studios and avant-garde electronic musicians. But OFFF is more than an event about any of these disciplines. More than a design conference, a multimedia trade fair, or a digital animation festival. OFFF is an enthusiastic celebration of a new visual culture. OFFF is spreading the work of a generation of creators that are breaking all kind of limits. Those separating the commercial arena from the worlds of art and design; music from illustration, or ink and chalk from pixels. Artists that have grown with the web and receive inspiration from digital tools, even when their canvas is not the screen.From exercises in interactive synesthesia that excite all our senses to stage performances made of lines of computer code. All this, and much more, is shown every year at OFFF; one of the essential meeting points for the international scene of postdigital creation.Past participants in OFFF include legends of graphic design and visual communication like Neville Brody, Tomato, Kyle Cooper or Stefan Sagmeister; acknowledged software artistssuch as Jared Tarbell, Lia, Casey Reas y Ben Fry, or Daniel Brown; innovators of the moving image like We work for Them, Tronic Studio, D-Fuse or Renascent; explorers of advanced interaction like Soda, James Paterson, Amit Pitaru or Craig Swann; and the most important names that have defined the aesthetics of the experimental and creative side of the Web: Joshua Davis, Yugo Nakamura, Hi-Res!, Josh Ulm, or Erik Natzke. The festival has also a special spot for the main names in the Spanish scene (Area3, Vasava, Innothna, Cocoe, Dani Granatta, La Mosca…) and for creators of surprising new kinds of sonic landscapes: Tujiko Noriko, The Vegetable Orchestra, Sutekh, Taylor Deupree, System, Daedelus, Stephan Mathieu, Kenneth Kirschner…

gabrielmoreno_canvas_flor1

… ist ein Maler, Bildhauer und Illustrator aus Madrid. Mehr von ihm könnt ihr hier hier bestaunen. Vor allem die Videos, die die Entstehung seiner Arbeiten zeigen, sind absolut sehenswert!

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Gerade bei Bannern, bei denen häufig nur einzelne Begriffe einblenden, lässt sich mit dem Speed Reader ein einfacher Vorabtest machen, um die spätere Animationsgeschwindigkeit festzulegen. So spart man sich unnötige Flash-Previews. Ab 250ms Wartezeit zwischen den Wörtern tut´s langsam weh. Viel Spaß beim Speedreading

Flaggen eignen sich trotz der Vorzüge in Sachen Usability leider nicht als Symbol für verschiedene Sprachversionen.
Hier einige umfassene Artikel zum Thema:

Flaggen als Sprachsymbol – Dummheit oder Beleidigung?

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Um beispielweise bei einer 1024×768er Auflösung den sichtbaren Bereich eine Website für alle Browser zu gewährleisten, sollte man die verschiedenen Höhen der Browserrahmen und die Tableiste nicht unterschätzen. Zwischen OSX Safari und XP Firefox liegen da gute 100 Pixel Höhenunterschied. designers toolbox bietet eine umfassende Übersicht zu allen Auflösungen und Browsern … bei Bedarf auch als PSD Vorlagen zum Download.

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